异形建筑的3D建模是一个复杂而精细的过程,涉及到创意设计、精确计算和高级建模技巧。在这篇分享中,我将介绍如何使用3Dmax来创建和细化这些建筑模型。我们需要创建一个基础网格,并使用适当的材质和纹理来赋予其外观。通过添加灯光和相机,我们可以模拟自然光照和视角效果。利用修改器和插件可以进一步优化模型的细节。通过渲染设置和后期处理,我们可以得到高质量的图像输出。掌握这些技巧可以帮助你更好地实现异形建筑的3D建模,为创作出令人惊叹的建筑作品奠定基础。

3DMAX中异形建筑建模
方法一
- 创建基础平面并编辑多边形
- 先创建一个平面,设定好对应尺寸和分段,之后添加编辑多边形。鼠标右键选择挤出,再连接好一些分段。
- 平滑处理
- 进行一个细分和网格平滑,网格平滑方式设为经典,强度给到最大值,然后把顶点焊接好防止线段交错。
- 倒角与细节调整
- 转到编辑多边形,选中所有的面给予一个倒角类型(选择多边形),接着调整好轮廓和高度。最后将面分离后的栅格先添加厚度为25的壳,再添加一个涡轮平滑,选中物体添加一个3×3的FFD,调整好最后的形状就完成了。
方法二
- 创建环形结并添加修改器
- 按快捷键T切换至顶视图,在创建面板 - 扩展基本体 - 环形结创建一个环形结,到修改面板,点开修改器列表,添加FFD222修改器。
- 调整控制点
- 按数字1进入修改器控制点,按F切换至前视图,选中上面的点并往下压。
- 修改环形结参数
- 进入环形结的修改面板,把边数改为4,平滑改为侧面。
- 转换为可编辑多边形并进行编辑
- 选中环形结,右键 - 转换为可编辑多边形。按数字2进入修改器线层级,双击选中特定的两条线后分割。
- 分离与缩放操作
- 按Ctrl键在面层级按钮上单击选中面并分离。选中分离出来的多边形,按数字2进入修改器线级,选中特定的线,用缩放工具对其进行缩放。
- 连接与扩大操作
- 选中一条线,点击环形,右键 - 连接(边数根据需要调整)。选中面,点击扩大,再选中特定的面进行分离。
- 创建图形与调整
- 选中分离出来的多边形,按数字2进入线级,选中所有的线,右键 - 创建图形。选中创建出来的图形,到修改器列表,勾选在渲染中启用和在视口中启用,选择径向并根据需要调整合适的厚度,模型就建好了。
AutoCAD结合3DMAX建模(以异形窗户为例,可类比到异形建筑部分操作)
- 准备工作
- 测量异形建筑相关部分(类比窗户的尺寸和形状),使用CAD软件创建一个新的图层。
- 绘制轮廓
- 使用线条和弧线工具绘制异形建筑的轮廓(类比窗户轮廓)。根据需要,可以添加其他细节,如花纹等。并且可以使用CAD软件的编辑工具调整线条和曲线,确保它们精确地反映实际异形建筑的形状。
- 元素分解与分层(可选)
- 根据需要,将异形建筑分解为不同的元素(类比窗户的窗框、窗扇和玻璃),并且将每个元素配给不同的图层,以便在需要时可以轻松地编辑和更改它们。
- 导入3DMAX进一步处理(如果需要)
- 可以将在AutoCAD中绘制好的图形导入到3DMAX中,进行如挤出等操作以形成3D模型。
其他通用要点
- 在建模过程中,要充分理解异形建筑的设计图纸,明确各个部分的尺寸、形状以及相互关系等重要信息。
- 根据异形建筑的复杂程度和自身需求选择合适的建模软件或者多种软件配合使用,除了3DMAX和AutoCAD,还有如Rhino等软件也可用于异形建筑建模。
- 在建模过程中,如果涉及到特殊的形状或者效果,可以参考相关软件的高级功能,例如3DMAX中的细分网格工具等。




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